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  Procuramos Artistas 3D - Inovaworks
 
hugojpinto
 

 
Procuramos Artistas 3D - Inovaworks     Colocada: 24 de Maio de 2010 pelas 11:51
 

Olá a todos/as,

 

A Inovaworks, desenvolveu no verão passado um remake do BlockOut para iPhone (o Dropoly – http://www.inovaworks.com/dropoly) e está em fase de desenvolvimento de dois projectos muito interessantes (mas low-profile) de jogos casual e advergames (jogos promocionais).

 

Somos uma empresa portuguesa, detida por portugueses, que produz em Portugal. Temos um ambiente e cultura informal, mas exigimos a excelência e dedicação que  um mercado em que as fronteiras não interessam nos exige a nós.

 

Chegámos ao ponto em que uma aventura exploratória no mundo do entretenimento interactivo ganhou relevância e está a tornar-se uma linha de negócio séria. Por isso mesmo, procuramos reforçar a nossa equipa. Estamos oficialmente à procura de

 

Modeladores e Animadores 3D – Procuramos artistas versáteis e com vontade de contribuir e participar no processo criativo. Procuramos artistas fluentes na sua ferramenta, desde que esta integre no nosso workflow. Preferimos Blender a 3DMax ou Maya, mas não recusaremos ninguém pela tecnologia que usa ou em que se dá bem. Procuramos modeladores 3D, que consigam construir a partir de referência / sketch, modelos com um rácio saudável de polígonos para uso tanto em dispositivos móveis como em PC/consolas.  Procuramos animadores que, baseados em referencia, consigam modelar movimento natural de humanóides, e/ou conjugá-lo com dados de MOCAP (motion capture) de de forma fluente.  Pontos de bónus para pessoas que sejam bons desenhadores, e pontos bónus para pessoas que tenham experiência e/ou sensibilidade a design gráfico).

 

Pedimos que nos enviem um CV e portfolio, e que estejam disponíveis para falar um pouco, seja pessoalmente (em Lisboa, na zona das Olaias), seja via Skype. O portfolio e CV devem ser enviados para gamestudio@inovaworks.com

 

Somos versáteis na forma de contratação: temos espaço para modalidades full-time, part-time ou trabalho por empreitada, mas exigimos o mesmo nível de seriedade e dedicação que encontrarão do nosso lado. Não queremos filmes de diz-que-faz-e-não-faz, da mesma maneira que não encontrarão em nós filmes de diz-que-paga-e-não-paga. Tudo sério, tudo justo.

 

Obrigado por lerem o post. Esperemos que seja o inicio de uma grande oportunidade para todas as partes.

 

Hugo José Pinto

mails para gamestudio@inovaworks.com

 


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